Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh persepsi risiko, persepsi kemudahan dan persepsi keamanan terhadap minat menggunakan Mobile banking. Karena pada penelitian sebelumnya masih belum…
Penelitian ini bertujuan untuk mencari perbandingan dari jurnal terdahulu yang hasilnya berbeda dan belum konsisten serta untuk mengetahui pengaruh langsung dan pengaruh tidak langsung persepsi man…
Teknologi penggunaan e-wallet merupakan suatu cara untuk memudahkan seseorang dalam menyimpan uang dan melakukan transaksi pembayaran dengan menggunakan jaringan internet. Tujuan penelitian ini ada…
Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya angka employee engagement yang ada di Indonesia. Hal tersebut ditandai dengan 87% karyawan yang not engaged (tidak terikat) dapat dijelaskan bahwa, me…
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui secara empiris 1.) bagaimana pengaruh asosiasi merek dan persepsi kualitas terhadap ekuitas merek 2.) bagaimana pengaruh asosiasi merek, pers…
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui seberapa besar pengaruh langsung dan pengaruh tidak langsung kinerja karyawan, kompetensi dan motivasi terhadap kepuasan kerja karyawan. Metode pengumpu…
Adapun faktor yang dapat mempengaruhi perkembangan teknik penjualan dalam suatu produk adalah encouraging factor atau faktor pendorong dalam pembelian masyarakat yang tidak terencana atau biasa dik…
Penelitian ini dilakukan karena adanya permasalahan yang di alami oleh PT. POS Indonesia Semarang. Permasalahannya yaitu kepuasan pelanggan PT. POS Indonesia Semarang yang rendah. Untuk mengatasi m…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan e-money terhadap perilaku konsumsi mahasiswa asal Purbalingga yang berkuliah di kota Semarang. Penggunaan e-money akan mempeng…